同合智創工具箱

批次影片防手震

穩定手持或運動中拍攝的晃動畫面

同合雲處理
檔案上傳到同合雲處理,執行前先報價,失敗不扣點數
效果範例
處理前
處理後

除註明外均用預設設定產生。

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要批次或自動化處理? 用 gtrk 命令列
$ gtrk tool video_stabilizer --batch ./videos --stabilizer-method turbo

計費規則

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怎麼用

  1. 1

    登入後,選擇或拖曳影片,可以一次放多部。

  2. 2

    選防手震方式(大多數影片用「標準」,它會保留原聲),再點「提交」。

  3. 3

    完成後預覽,逐部或打包下載。

常見問題

三種方式有什麼差別?

「標準」效果與速度均衡,適合大多數影片;「快速」處理更快,適合輕微晃動,但輸出不帶聲音;「精細」更平滑、更慢,適合後製,效果因片而異,請檢查成片。

畫面邊緣會怎樣?

防手震要移動畫面來抵消晃動,邊緣會空出來:「標準」會略微放大畫面把空出來的部分裁掉;「快速」和「精細」用邊緣像素補齊。晃得越厲害,邊緣變化越明顯。

聲音會保留嗎?

「標準」和「精細」保留原音軌;「快速」輸出沒有聲音,需要聲音時請選另外兩種。

要花點數嗎?

依影片長度計費,每分鐘 1 點數,不足 1 分鐘以 1 分鐘計,實際單價即時讀取同合雲價格表,見本頁「計費規則」。需要登入,處理失敗自動退回。

能修好嚴重的動態模糊嗎?

不能。防手震只能穩定畫面位置,拍攝時已經糊掉的畫面無法變清楚。