批次影片防手震
穩定手持或運動中拍攝的晃動畫面
同合雲處理
檔案上傳到同合雲處理,執行前先報價,失敗不扣點數效果範例
處理前
處理後
除註明外均用預設設定產生。
正在查詢價格…計費規則
要批次或自動化處理? 用 gtrk 命令列
$ gtrk tool video_stabilizer --batch ./videos --stabilizer-method turbo計費規則
正在查詢價格…
怎麼用
- 1
登入後,選擇或拖曳影片,可以一次放多部。
- 2
選防手震方式(大多數影片用「標準」,它會保留原聲),再點「提交」。
- 3
完成後預覽,逐部或打包下載。
常見問題
三種方式有什麼差別?
「標準」效果與速度均衡,適合大多數影片;「快速」處理更快,適合輕微晃動,但輸出不帶聲音;「精細」更平滑、更慢,適合後製,效果因片而異,請檢查成片。
畫面邊緣會怎樣?
防手震要移動畫面來抵消晃動,邊緣會空出來:「標準」會略微放大畫面把空出來的部分裁掉;「快速」和「精細」用邊緣像素補齊。晃得越厲害,邊緣變化越明顯。
聲音會保留嗎?
「標準」和「精細」保留原音軌;「快速」輸出沒有聲音,需要聲音時請選另外兩種。
要花點數嗎?
依影片長度計費,每分鐘 1 點數,不足 1 分鐘以 1 分鐘計,實際單價即時讀取同合雲價格表,見本頁「計費規則」。需要登入,處理失敗自動退回。
能修好嚴重的動態模糊嗎?
不能。防手震只能穩定畫面位置,拍攝時已經糊掉的畫面無法變清楚。