Gitruck Toolbox

ラウドネス一括正規化

複数の素材の音量(ラウドネス)をそろえて、音が大きくなったり小さくなったりするのを防ぎます

無料ブラウザで処理
すべてブラウザ内で処理し、ファイルはアップロードされません
仕上がりの例
処理前
10s
処理後
10s

処理前は約 −26.6 LUFS、処理後は −14 LUFS。特に記載がなければ既定の設定で作成。素材は Gitruck Material Matrix から。

ブラウザ内で処理し、クレジットは消費しません料金ルール

料金ルール

ブラウザ内で処理し、クレジットは消費しません

使い方

  1. 1

    音声または動画を選ぶかドロップします。複数まとめて追加でき、ログインは不要です。

  2. 2

    左側で目標のラウドネスを選び(ショート動画なら -14 LUFS)、「送信」を押します。

  3. 3

    処理が終わったらタスクでラウドネスの変化を確認し、1 つずつ、またはまとめてダウンロードします。

よくある質問

単に音量を上げるのと何が違いますか?

人の耳が感じる音の大きさ(EBU R128 / LUFS)で測ってから同じ目標にそろえるので、単純な増幅ではありません。処理後は、どの素材も同じくらいの大きさに聞こえます。

ファイルはアップロードされますか?

されません。すべてブラウザ内で処理し、ログインもクレジットも不要です。結果は現在のページにのみ保存されるので、再読み込みしたり閉じたりする前にダウンロードしてください。

音割れ(クリッピング)しませんか?

ピークは -1 dBTP 以内に抑えます。全体の音量調整だけで目標に届く場合は音量だけを変えます。大きく上げる必要があり、ピークが上限を超える場合はピークを制限し、タスクにその旨が表示されます。

画質や形式は変わりますか?

動画の映像はそのままコピーし、音声だけを再エンコードします(AAC、WebM の場合は Opus)。音声はできるだけ元の形式のままにします。WAV、FLAC、MP3、OGG はそのまま、APE は FLAC、それ以外は M4A で出力します。

サイズの制限はありますか?

1 ファイル最大 1 GB です(ブラウザのメモリの制限)。速さはパソコンの性能次第で、10 分の音声なら約 1〜2 分です。